发布时间 : 2025-05-30
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近日,在接受GamesRadar+采访时,《龙腾世纪》系列的资深编剧大卫·盖德尔(David Gaider)表示,即使他在《圣歌》的开发期间没有离开BioWare,他也会因EA对《龙腾世纪》在线服务化的决策以及迈克·莱德劳(Mike Laidlaw)的离职而最终选择离开。曾几何时,《龙腾世纪》系列被视为EA和BioWare的旗舰IP,其成功的背后离不开盖德尔的贡献,尤其是在《起源》、《2》和《审判》等作品中。
作为系列的首席编剧,盖德尔不仅创造了复杂且引人入胜的世界观和角色,还一直关注和评论这个系列。然而,2016年在《圣歌》全力开发的期间,他最终决定离开公司,与《龙腾世纪》告别。尽管他之后未再参与任何《龙腾世纪》的开发,但盖德尔坦言,即使当年留下来,未必能对2024年推出、评价两极分化的《影障守护者》产生影响。
盖德尔还透露,如果当初不因《圣歌》而离开,他仍会因EA对《龙腾世纪》的在线服务化计划而辞职。他表示,在《Joplin》项目(《龙腾世纪》的代号,原本定位为单机RPG)被取消后,EA推出了名为《Morrison》的新计划,转向多人在线服务化的路线,这让盖德尔无法接受。“如果《Joplin》被取消,那就意味着我们要制作一个在线服务化的《龙腾世纪》,这我绝对无法忍受。”盖德尔坚决表示。
此外,他提到,迈克·莱德劳的离职是促使他离开的另一个原因。作为《龙腾世纪》系列的另一位核心设计师,莱德劳的离开对团队士气和创作方向造成了明显冲击。盖德尔的这番话令人感慨,尽管许多粉丝依然怀念他在早期系列中的杰出表现,希望他能在后续作品中重振雄风,但从中可以看出,无论是否因《圣歌》而离开,EA的策略和关键创作者的离去都注定了他与《龙腾世纪》的分离。
如今,《影障守护者》已推出,但评价两极分化,而《龙腾世纪》系列的未来更显扑朔迷离。众多游戏爱好者仍然期待着在yl6809永利能够看到更多富有创意和独特魅力的作品。